#201, 139 Jahamun-ro, Jongno-gu, Seoul Korea

Tel: 82-2-306-1416

Contacts : shelterforsoul@gmail.com

Campaign

: www.shelterforsoul.org

  • White Facebook Icon
  • White Instagram Icon

Shelter for Addicted

Seokyung Jeong, Seondae Kim / Republic of Korea

 

당신이 관심을 가지고 관찰한 소외된 한 사람을 설명하십시오.

  • 나이  25살입니다

  • 성별  남성

  • 당신이 관심을 가지고 배려하려는 한 사람의 삶의 조건을 설명하십시오.

1. 댄은 시간이 날 때마다 휴대전화를 사용하는 젊은이로, 손에 휴대전화가 없으면 불안 증세를 보입니다. 그는 일주일에 다섯 번, 하루에 여섯 번 커피숍에서 일합니다. 그리고 그것이 많은 자유 시간을 허락하기 때문에, 그는 일을 할 때에도 전화를 받을 수 있습니다. 평균적으로 하루에 13시간 이상 휴대전화를 사용하는데, 잠잘 때 외에는 휴대전화를 놓지 않는다는 의미입니다. 주로 게임을 하고, 동영상을 보고, SNS를 확인하는데 휴대전화를 사용하면서 쉬고 있다고 생각하는데, 뇌가 휴대전화를 처리하면서 입력하는 정보를 처리하는 일을 뇌가 처리하기 때문에 뇌와 정신은 사실상 상시 작동 상태에 있습니다. 이것은 뇌에 피로를 초래하고, 이것은 보통 그를 멍한 상태로 만듭니다.

 

2. 휴대전화 시간이 늘어나면서 사람을 만나거나 실제 생활에서 소통하는 시간이 줄고, 혼자 휴대전화를 통해 세상을 경험하고 소통하는 일도 쉬워집니다. 또한 영상과 내용을 자극하면 사람의 두뇌 제어 능력이 저하되어 둔감하고 감정이 덜해집니다. 이것은 사회적 동물인 사람의 본질적인 요구조건이 부족하고 공허함을 남깁니다.

 

3. 휴대전화를 사용하는 자세는 척추와 목뼈에 무리를 주고 디스크 등을 유발할 수 있습니다. 평소 운동 부족이 심해 휴대전화 사용으로 굳어진 나쁜 자세와 장시간 화면을 응시하다 시력을 잃으면서 생활이 무기력해졌습니다.

 

  • 배려하려는 사람을 위한 디자인 의도를 설명하십시오.

1. 경치를 보면 실제로 눈으로 보기보다는 소셜미디어에 올릴 생각을 하고, 댄도 세상을 작은 스크린에 담느라 바쁩니다. 그는 무모한 휴대폰 사용으로부터 고의적인 휴식이 필요합니다. 휴대전화의 손전등 기능을 이용해 작동하는 조명 시스템에 휴대전화를 넣어, 댄이 전화에서 벗어나 쉼터에서 경험을 즐기면서 힐링과 휴식에 집중하도록 유도합니다.

 

2. 자연에서 만들어진 반복적인 패턴은 사람들이 그것을 보는 것 만으로도 정신적, 심리적 안정과 휴식을 가질 수 있게 해줍니다. 작은 화면에서 내려 그의 생각을 비우고 우주 부대의 흔들리는 물 패턴을 응시함으로써, 그것은 그가 다른 산만함에서 벗어나 최고의 현재 상태에 집중할 수 있게 해줍니다. 물의 패턴은 다양한 HZ를 가진 물의 음 주파수에 의해 만들어져서 사람들에게 안정감을 줍니다.

 

3. 쉼터의 꼬불꼬불한 터널 모양이 벽에 반사된 물의 패턴을 더욱 입체적으로 만들어 사용자의 흥분을 자아냅니다. 이 의자는 또한 몸이 벽에 기대고 하늘을 쳐다볼 수 있게 해 주어서 댄이 잠시 동안 그의 뇌를 비우기 쉽게 해 줍니다. 벽에 걸린 모듈 사이의 틈새로 공기를 순환시키고 은은한 자연광이 들어오게 해 훨씬 더 상쾌한 공간을 만들어 줍니다.

 

4. 16개의 둥근 삼각형 단위가 쌓이면서 4° 회전했습니다. 재료 선택 시멘트의 느낌을 주기 위해 시멘트 페인트를 칠한 스티로폼으로, 명상 공간의 깊이가 깊고 무거우면서도 가볍고 운반이 용이합니다. 삼각형 모양의 유닛은 수용 시설의 주요 개념을 고려하여 다른 상황에서 사용하도록 설계되었습니다. 그것의 목적은 전화기가 필요하지 않은 상황과 활동에서 격려하고 유용하게 쓰는 것입니다. 단수 모드에서는 간단한 걸상이 될 수 있고 삼각형의 모양 조합에 따라 독서나 피크닉 등 야외 활동에 필요한 가구로 활용할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

디자인 개요

 

Topic_Shelter는 공감각적 휴식을 제공하는 휴대폰 중독자를 위한 것입니다.

 

Concept_provide Calming 경험을 제공합니다.

벽을 치고 조용한 반복음 주파수를 듣습니다. 수용 시설은 광범위한 감각을 제공합니다.

휴식

 

디자인 개발입니다.

Form_Triangular 유닛은 반복적으로 쌓여서 Rm의 탑 모양을 만듭니다. 각 단위는 쌓일 때마다 4도 회전하면서 상승하며, 각 단위 사이에 약 3cm의 공간이 있습니다. 단위의 회전은 외부와 내부에 모두 부드러운 곡선을 형성하며, 이는 개념, 치유, 이완에 적합하도록 의도됩니다. 빛과 공기는 장치 간격 사이에 있는 입구를 통해 순환되어 차분하면서도 쾌적한 공간을 제공합니다.

 

Program_사용자의 휴대 전화의 손전등이 구조의 조명으로 사용되는 시스템을 설계함으로써, 그것은 그들이 대피소를 완전히 경험할 때 그것을 사용하지 못하게 함으로써, 그들이 시간이 있을 때마다 전화를 사용하는 현대인들의 습관적인 행동을 제한합니다. 이 빛은 음 주파수에 따라 진동하는 물판을 투사하고 반복적인 물 패턴이 벽에 투사됩니다.

Shelter for Addicted

Seokyung Jeong, Seondae Kim / Republic of Korea

 

당신이 관심을 가지고 관찰한 소외된 한 사람을 설명하십시오.

  • 나이  25살입니다

  • 성별  남성

  • 당신이 관심을 가지고 배려하려는 한 사람의 삶의 조건을 설명하십시오.

1. 댄은 시간이 날 때마다 휴대전화를 사용하는 젊은이로, 손에 휴대전화가 없으면 불안 증세를 보입니다. 그는 일주일에 다섯 번, 하루에 여섯 번 커피숍에서 일합니다. 그리고 그것이 많은 자유 시간을 허락하기 때문에, 그는 일을 할 때에도 전화를 받을 수 있습니다. 평균적으로 하루에 13시간 이상 휴대전화를 사용하는데, 잠잘 때 외에는 휴대전화를 놓지 않는다는 의미입니다. 주로 게임을 하고, 동영상을 보고, SNS를 확인하는데 휴대전화를 사용하면서 쉬고 있다고 생각하는데, 뇌가 휴대전화를 처리하면서 입력하는 정보를 처리하는 일을 뇌가 처리하기 때문에 뇌와 정신은 사실상 상시 작동 상태에 있습니다. 이것은 뇌에 피로를 초래하고, 이것은 보통 그를 멍한 상태로 만듭니다.

 

2. 휴대전화 시간이 늘어나면서 사람을 만나거나 실제 생활에서 소통하는 시간이 줄고, 혼자 휴대전화를 통해 세상을 경험하고 소통하는 일도 쉬워집니다. 또한 영상과 내용을 자극하면 사람의 두뇌 제어 능력이 저하되어 둔감하고 감정이 덜해집니다. 이것은 사회적 동물인 사람의 본질적인 요구조건이 부족하고 공허함을 남깁니다.

 

3. 휴대전화를 사용하는 자세는 척추와 목뼈에 무리를 주고 디스크 등을 유발할 수 있습니다. 평소 운동 부족이 심해 휴대전화 사용으로 굳어진 나쁜 자세와 장시간 화면을 응시하다 시력을 잃으면서 생활이 무기력해졌습니다.

 

  • 배려하려는 사람을 위한 디자인 의도를 설명하십시오.

1. 경치를 보면 실제로 눈으로 보기보다는 소셜미디어에 올릴 생각을 하고, 댄도 세상을 작은 스크린에 담느라 바쁩니다. 그는 무모한 휴대폰 사용으로부터 고의적인 휴식이 필요합니다. 휴대전화의 손전등 기능을 이용해 작동하는 조명 시스템에 휴대전화를 넣어, 댄이 전화에서 벗어나 쉼터에서 경험을 즐기면서 힐링과 휴식에 집중하도록 유도합니다.

 

2. 자연에서 만들어진 반복적인 패턴은 사람들이 그것을 보는 것 만으로도 정신적, 심리적 안정과 휴식을 가질 수 있게 해줍니다. 작은 화면에서 내려 그의 생각을 비우고 우주 부대의 흔들리는 물 패턴을 응시함으로써, 그것은 그가 다른 산만함에서 벗어나 최고의 현재 상태에 집중할 수 있게 해줍니다. 물의 패턴은 다양한 HZ를 가진 물의 음 주파수에 의해 만들어져서 사람들에게 안정감을 줍니다.

 

3. 쉼터의 꼬불꼬불한 터널 모양이 벽에 반사된 물의 패턴을 더욱 입체적으로 만들어 사용자의 흥분을 자아냅니다. 이 의자는 또한 몸이 벽에 기대고 하늘을 쳐다볼 수 있게 해 주어서 댄이 잠시 동안 그의 뇌를 비우기 쉽게 해 줍니다. 벽에 걸린 모듈 사이의 틈새로 공기를 순환시키고 은은한 자연광이 들어오게 해 훨씬 더 상쾌한 공간을 만들어 줍니다.

 

4. 16개의 둥근 삼각형 단위가 쌓이면서 4° 회전했습니다. 재료 선택 시멘트의 느낌을 주기 위해 시멘트 페인트를 칠한 스티로폼으로, 명상 공간의 깊이가 깊고 무거우면서도 가볍고 운반이 용이합니다. 삼각형 모양의 유닛은 수용 시설의 주요 개념을 고려하여 다른 상황에서 사용하도록 설계되었습니다. 그것의 목적은 전화기가 필요하지 않은 상황과 활동에서 격려하고 유용하게 쓰는 것입니다. 단수 모드에서는 간단한 걸상이 될 수 있고 삼각형의 모양 조합에 따라 독서나 피크닉 등 야외 활동에 필요한 가구로 활용할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

디자인 개요

 

Topic_Shelter는 공감각적 휴식을 제공하는 휴대폰 중독자를 위한 것입니다.

 

Concept_provide Calming 경험을 제공합니다.

벽을 치고 조용한 반복음 주파수를 듣습니다. 수용 시설은 광범위한 감각을 제공합니다.

휴식

 

디자인 개발입니다.

Form_Triangular 유닛은 반복적으로 쌓여서 Rm의 탑 모양을 만듭니다. 각 단위는 쌓일 때마다 4도 회전하면서 상승하며, 각 단위 사이에 약 3cm의 공간이 있습니다. 단위의 회전은 외부와 내부에 모두 부드러운 곡선을 형성하며, 이는 개념, 치유, 이완에 적합하도록 의도됩니다. 빛과 공기는 장치 간격 사이에 있는 입구를 통해 순환되어 차분하면서도 쾌적한 공간을 제공합니다.

 

Program_사용자의 휴대 전화의 손전등이 구조의 조명으로 사용되는 시스템을 설계함으로써, 그것은 그들이 대피소를 완전히 경험할 때 그것을 사용하지 못하게 함으로써, 그들이 시간이 있을 때마다 전화를 사용하는 현대인들의 습관적인 행동을 제한합니다. 이 빛은 음 주파수에 따라 진동하는 물판을 투사하고 반복적인 물 패턴이 벽에 투사됩니다.